祖安地区将出现一位邪恶英雄,她将改变联盟玩法!

在上年中,设计师便在版本更替中放出新消息——今后将设计一位拥有全新玩法的英雄:一位可以控制人心的辅助,这一则消息放出之后,想必对于现如今的联盟玩法将会有极大的改变,因为控制敌方攻击对友,这是一个多么有趣的设定,那么我们就来推测一下,这位英雄的全新玩法机制吧!

一、控制敌方攻击对友,会付出怎样的代价?

控制敌方攻击敌方的队友,这么有趣的事情设计师当然不会让其变成无偿的事情,否则,这对于敌方来说直接等于少了一位队友,那么首先能够想到的代价是什么呢?没错就是金币——有钱能使鬼推磨,给其队友金币让其攻击其队友看似十分合理,还有一种可能的话就是以自己的大量生命值(甚至是阵亡)为代价,从而可以控制敌方攻击自己的队友!(这样会使得略显平衡一些)那么如果其队友未曾在被控制的时间内攻击其队友的话,那么将会有怎样的代价呢?所以便引出来第二个问题!

二、该辅助英雄控制敌人的方式是什么?

如果要说该英雄可以控制敌方攻击自己的队友,那么该攻击方式会是以自己的操作为基础还是敌人的操作为基础呢?如果是自己操作的话,那么自己本体的技能等是不是将无法使用,或者会想之前金属大师一样控制敌方的灵魂(此时的敌方英雄仅可进行普攻),还有一种可能便是让敌方自己进行操作,但是这样的话就会导致敌方可能不愿意攻击自己的队友,从而会让这个控制技能不攻自破!

三、该技能是否为控制类技能呢?被控制的英雄会遭遇队友的攻击嘛?

想必大家应该会很好奇这个控制敌方队友的技能是不是一个控制类技能,如果是的话,那么净化、水银、坩埚这些装备可能会导致该状态的结束!而被控制的队友攻击自己的队友时,据我推测应该会被自家单位进行攻击的,不然着实有些无脑。

最后,这位新英雄的具体玩法还未放出,现在也仅仅是一些推测,但是这个能够控制敌方队友的玩法着实好玩,当官方放出该英雄的消息时,我会给大家带来最新的咨询!

本次的游戏趣闻就到此结束了,那么你对本次的游戏趣闻又有什么看法呢?事不宜迟,请你在下方评论区写出你的看法,跟各位小伙伴共同探讨吧!